《七星传 Re:RISE》部份超越者技能调整公告
亲爱的真皇大人们,距离正式公测还有两周不到的时间,相较于上次测试,我们调整了部分超越者的技能。请查阅以下超越者的具体调整方案。
李世民:
技能调整为:对单名敌人造成110%物理伤害,60%的概率造成1回合的【冻结】;攻击后,对象处于【冻结】状态时,提升自身80%行动值。
原效果:对单名敌人造成110%物理伤害,60%的概率造成1回合的【冻结】;攻击后,对象处于【冻结】状态时,提升自身20%行动值。
被动调整为:攻击【冻结】状态单位时,不会减少【冻结】的回合数。回合开始时有15%的概率赋予随机前排敌方1回合的【冻结】。
原效果:攻击【冻结】状态单位时最终伤害提高10%,不会减少【冻结】的回合数。
拿破仑:
技能调整为:对单名敌人造成120%物理伤害,此技能贯穿目标30%的防御;当目标处于【标靶】状态时,额外贯穿对方30%的防御;此技能可以攻击后排目标。
原效果:对单名敌人造成90%物理伤害,此技能贯穿目标30%的防御;当目标处于【标靶】状态时,额外贯穿对方30%的防御;此技能可以攻击后排目标。
太公望:
被动调整为:回合结束时,对所有【麻痹】状态的敌人造成25%攻击力的法术伤害。
原效果:回合结束时,对生命值最低的【麻痹】状态的敌人造成40%攻击力的法术伤害。
彼得一世:
技能调整为:对单名敌人造成90%攻击+自身10%最大生命值的物理伤害,使其行动值降低35%;所有友军获得1回合自身最大生命值15%的【万能护盾】。
原效果:对单名敌人造成90%攻击+自身10%最大生命值的物理伤害,使其行动值降低25%;所有友军获得1回合自身最大生命值10%的【万能护盾】。
姒文命:
被动调整为:回合开始时,对生命值比例最低的友军造成15%攻击力的治疗效果。
原效果:回合开始时,对生命值最低的友军造成15%攻击力的治疗效果。
卡洛斯一世:
觉醒调整为:使自身获得2回合的【攻击力提升】,【暴击提升】。对全体敌人造成110%法术伤害。
原效果:使自身获得2回合的【攻击力提升】,【暴击抗性提升】。对全体敌人造成110%法术伤害。
刘彻:
技能调整为:对单名敌人造成110%物理的物理伤害,50%的概率赋予对方2回合【物防下降】效果。当攻击后目标身上的异常状态在2种以上,获得追加回合。
原效果:对单名敌人造成110%物理的物理伤害,50%的概率赋予对方2回合【物防下降】效果。当攻击后目标身上的异常状态在3种以上,获得追加回合。
被动调整为:攻击时,目标每持有一个异常状态,无视其5%的物防。
原效果:所有攻击附带目标最大生命值1%的物理伤害,根据目标身上的异常状态数量,最多可增加到5%。
罗伊格:
被动调整为:后排队友攻击或者使用技能时,提升自己5%的行动值。
原效果:队友攻击或者使用技能时,提升自己5%的行动值。
扎尔:
被动调整为:前排队友攻击或者使用技能时,提升自己5%的行动值。
原效果:队友攻击或者使用技能时,提升自己5%的行动值。
奈亚拉托提普:
技能调整为:对横排的敌人造成100%法术伤害,并有50%的概率赋予其2回合的【术防降低】。75%的概率减少目标25%的行动条。
原效果:对横排的敌人造成110%法术伤害,并有50%的概率赋予其2回合的【术防降低】;目标当前行动值越低,效果发生概率越高,最高获得50%额外的发生概率。
关羽:
普攻调整为:对单名敌人造成80%攻击力的物理伤害,攻击后有30%的概率造成1回合的【攻击力下降】。如果自身处于强化状态,概率翻倍。
原效果:对单名敌人造成70%攻击力的物理伤害,攻击后有30%的概率造成1回合的【攻击力下降】。自身处于强化状态时,无视目标10%的物防。
技能调整为:对第一排敌人造成110%攻击力的物理伤害,攻击后使全体友军获得自身最大生命值15%的【物理护盾】2回合。
原效果: 对第一排敌人造成100%攻击力的物理伤害,攻击后使全体友军获得自身最大生命值10%的护盾2回合。
觉醒调整为:使自身获得3回合的【攻击力提升】,【暴击率提升】,【物防提升】并使我方全体获得2回合的【攻击力提升】,【暴击率提升】,【物防提升】,自身获得额外回合。
原效果:使我方全体获得2回合的【攻击力提升】,【暴击率提升】,【术防提升】,【物防提升】,获得额外回合。
卡麦尔:
觉醒调整为:对全体敌人造成110%物理伤害,根据自身已损失生命值的百分比额外获得最多50%的伤害倍率。使用此技能每击杀1个敌方单位时,使自身的强化状态延长1回合(最多2回合)。
原效果:对全体敌人造成100%物理伤害,根据自身已损失生命值的百分比额外获得最多50%的伤害倍率;使用此技能击杀敌方单位时,使自身的强化状态延长最多2回合。